Менин компаниямды кантип өлтүрүп, Холодекти куруу менен өзүмдүн өмүрүмдү сактап калганымды кантип өткөрдүм

Бир жарым жыл мурун, Гонконгдогу арткы аллеянын 16-кабатында Sandbox VR деп аталган компания пайда болду.

Миллион доллардан аз каражат жумшаган биздин 7 адамдан турган команда бир жыл бою иштешти жана:

1) Виртуалдык реалдуулукта толук денени кыймылдатуучу адамдарды тартуу, жандуу кылуу жана көрсөтүү үчүн реалдуу убакытта ойнотулган тескери кинематикалык технология иштелип чыккан

2) 30 мүнөттүк толук денеси, акысыз роуминг VR тажрыйбасы

3) Кирпич-ылайдан жасалган чекене Sandbox курулуп, акыры Гонконгдогу TripAdvisor компаниясынын №1 иши болуп калды.

Бүгүн биз Анджелес Хоровитцтен келген Эндрю Чендин жетекчилигинде Майк Мэйплз / Флодгейт, Стэнфорд университети, TriplePoint Capital, CRCM жана Алибаба катышкан каржылоонун кезектеги раундун жарыялайбыз.

Бул биздин окуя. Бирок андай болгон жок.

Биздин биринчи өнүгүү орнотуу.

2003-жылы мен Сан-Францискодо Көк Чай Оюндарын уюштуруп, кийин Гонконгго көчүп келип, элүү кызматкерге жүктөп бердим.

Биз компьютер үчүн мобилдик тиркемелерди жана кокус жашыруун объект оюндарын ойноого бекер курдук.

Мен 13 жашымдан бери оюндар менен алектенип келгем, ошондуктан табигый окуяларды баяндоого кызыкчумун. Жашыруун объектинин укмуштуу оюндарынын жанры буга ылайыктуу деп таптым.

2000-жылдардын аягында, Big Fish Games оюндарынын (дүйнө жүзүндөгү ири оюндарды чыгаруучу) эң мыкты сатуучусу болуп калган Dark Parables сериясын чыгардык. Бул Көк Чай Оюндары үчүн эң жогорку чек болду - жана буга эч качан жете албайбыз.

2000-жылдардын аягында мобилдик оюндар жарылып, платформа ПКдан алыстап кетти жана биздин экипажга наамдарды ийгиликтүү кылуу кыйыныраак болду.

2016-жылдын башында мен дубалга жазылган жазууну көрө алдым. Көк шай оюндарын токтотушум керек экендигин билчүмүн.

Өчүрө турган нерсе аз эле. Ал кезде бизден алты гана киши калган эле.

Жакында, эч нерсе болбойт.

Мен операцияларды токтотуп жатып, жумуш издеп Гонконгдон штаттарга көчүп барууну пландадым.

Бирок бул 2015-жылдын аягында болгон. Виртуалдык реалдуулук жаңы эле башталганда, мен ушул жаңы чөйрөнүн жана платформанын мүмкүнчүлүктөрүнө аябай кызыгып кеттим. Ошол учурда кандайдыр бир бизнести баштоого болгон ишенимим жүктөөлөрдү кыскартуу болчу, мен VR стартапын жүктөй алмак эмесмин.

Андан кийин эмне болгону дагы деле менин эсимде классикалык кинодогудай көрүнөт. Менин компаниямдын иштебей калгандыгынан улам, көңүлүм чөгүп, бир жума күнү бир досумдун кечесинде отуруп, чоочун адам мага жакындаганда менин кайгымды четке кагууга же жок кылууга аракет кылды.

“Сиздин оюн ойногонуңузду уктум. Эгер сиз VR оюндарын жасасаңыз, анда мен сизге инвестиция салам. Ошондой эле досторумду сага инвестициялоого мажбурлай алам ». Ал чындыгында мындай деди.

“Чыныгы жашоо ушулбу? Бул жөн гана кыял эмеспи?
Жер көчкүнүн астында калдык, чындыктан качып кутула албайм ”
~ Каныша, Богемиянын рапсодиясы

Бул иш жүзүндө иштеши мүмкүн деп ойлодум.

Ошентип, мен топтогон акчамды чогултуп, досторумдан жана тааныштарымдан кичинекей акча чогулттум. Андан кийин Glo, Inc. төрөлүп, кийин Sandbox VR деп аталган компанияга айланган.

Мен Көк Чай Оюндар командасынан калган нерсени жана чогулткан кичинекей акчаны алдым жана жаңыдан пайда болгон VR индустриясын курууга жардам бердик.

2016-жылдын башында өмүр бою мурункудай сезилет. Rift жана Vive жаңы эле пайда болгон жабдыктар үчүн гана эмес, бүт VR индустриясы үчүн мүмкүн эмес күтүүлөрдүн арасынан жаңы эле чыгарылды.

Оюн экосистемасына эрте кириш үчүн өзүмдү-өзүм жана биздин инвесторлор тарабынан катуу кысымды сездим.

Бирок менде резервдик план бар болчу. Бир жинди болгондуктан, чындыгында эле иштей бериши мүмкүн (кийинчерээк).

Мен буга чейин оюндарды куруп жүрдүм. Көп оюндар. Анан мен бул жаңы базар мазмунга ачка болот деп ойлочумун. Мурунку тажрыйба мага оюн тез эле кое берүү жакшы мелдеш, коопсуз мелдеш экендигин айтты. План VR PC оюнун куруп, аны 2016-жылдын аягында майрамдык соода мезгилинде чыгарууну көздөгөн.

Тогуз айдан кийин, 2016-жылдын декабрь айында, биз Oculus Rift жана HTC Vive үчүн оюнубузду чыгардык. Бул VRде паззл оюну болуп, акыркы 10 жылдагы жашыруун объектилердин оюндарын иштеп чыгуудан көп нерсени үйрөндүм.

Бул жакшы болгон жок. Чынында эле. Аны бомбалашкан.

Оюнга жумшалган инвестициянын 80% дан ашыгын жоготтук. Steam дайындарынын негизинде, биздин оюн VR оюндарынын эң мыкты 20% ын түзөт. Биз бактылуу адамдардын бири болдук.

Базар жаңы эле даяр эмес болчу. Oculus жана HTC 2016-жылга номерлерин жарыялаган жок, бирок мен HTC Vive сатыктарын 2016-жылдын аягына чейин 420,000 жана Oculus Riftтин болжол менен 243,000 сатканын көрдүм.

Кандай гана болбосун, VR көптөрүбүзгө убада кылынган жана жетишсиз жеткирилген.

Бир жыл мурун Көк Чай оюндарынын жабылышы эсиме кайрадан келди.

Бул ал, мен дагы ушул VR компаниясын өлтүрүшүм керек.

Бул убакытты эске албаганда, дагы бир жолу чыктык.

Менин командамдын көпчүлүгү PC оюнуна көңүл топтогону менен, мен мыкты инженери Кимкинд менен резервдик долбоордо иштеп жүрдүм.

Биздин максат? Holodeck куруу үчүн.

Биз компанияны баштаган кезде, VR керектөөчүсү мени менен отурган жок.

Биз өзүбүздөн сурадык - бул чындыгында эле адамдар каалаган VR тажрыйбасыбы?

Адамдар чын эле компьютерди виртуалдык обочолонуп, колу кесилген жана башы кемиген абалда отурууну каалашабы?

Мен кыялданган VR ушулбу? Hell no.

Мен матрицаны кааладым. Мен OASIS кааладым. Мен Холодекти кааладым.

Досторум менен бири-бирине байланышып, бири-бирине тийип, чындыгында физикалык байланышты түзө турган тажрыйбаны кааладым.

Мен VR чыныгы сыйкырчылыгы кимдир бирөө толкундануу тажрыйбасынын сыйкырынан айрылып калгандан кийин башталат деп ишенчүмүн. Оюн, интерфейс, ишенбөөчүлүк жоголуп, бир гана тажрыйба калмак.

Биринчи VR оюнубуздун ийгиликсиздиги менен бизде көп конуу тилкеси калган жок, бирок биз иштеп жаткан прототипке жетүү үчүн жетиштүү болду. 2017-жылдын февраль айына чейин, биз демонстрация өткөрдүк, ал жерде сиз досуңуздун ийинине тийип, сүйлөшө аласыз.

Мен аны инвесторлорго үрөн тегерекчеси үчүн тарттырып баштадым. Эч нерсе жок. Эч ким кызыккан жок.

Өз алдынча кыймылга келтирүү технологиясын түзүп, чекене жайгашкан жерин куруп, VR компаниясына эч кандай мазмунсуз инвестиция салгысы келген ким? Сураштырсам, бул күлкүлүү нерсе.

Бирок ошондой эле биздин демо сонун болгон жок. Гонконгдогу көп кабаттуу үйлөрдүн биринде VR технологиялык стартапы болуу да жардам берген жок.

Биз эч кандай каржылоону ала алган жокпуз, бирок мен Холодекти курам деп ишенем. Кимдир бирөө тарабынан. Акыр-аягы.

Анда эмне үчүн биз эмес, эмне үчүн азыр эмес?

Мен алты адамдан турган курама командабыз менен отуруп, катаал чындыкты айттык - биз акчабыз түгөнүп баратканыбызда

Мен аларга Холодекти кура турган компания боло албаганыбыз өкүнүчтүү деп айттым, бирок VRдин негизги көйгөйлөрүн чечкен кээ бир чындап эле сонун технологияны иштеп чыктык.

Бирок мен жөн гана коё алган жокмун. Мен жөн гана кетүүнү каалаган жокмун.

"Сиз матрицада болгондо ушундай болот
Доджин "ок, сепкениңди жыйнап ал".
~ Кендрик ламар

Мен эч качан кылбаш керек болгон нерсени жасадым (олуттуу, эч качан мындай кылбаңыз). Мен уя жумурткасын алдым - акыркы он жылдын ичинде Көк Чай Оюндарын курууга жумшаган акчаларымдын бардыгын - мен Sandbox VRге толугу менен жумшадым.

Мен дагы алты айга биздин команданы сатып алдым. Устундар андан да жогору көтөрүлдү.

Башында, кийинки каражат чогултуу үчүн ынанымдуу демо түзүү үчүн, учуп-конуу тилкесинде тогуз айлык каражат чогултууга үмүттөнүп жүрдүм.

Бирок эч кандай каражат бөлө алган жокпуз, тогуз ай бизде салтанат болбой калды. Биздин командага алты ай жүргөндүгүн айттым. Алты ай демо тажрыйбасын эмес, толук технологиялык стабилдүү, AAA толук өнүккөн тажрыйбасын куруу үчүн, биз биринчи физикалык Sandbox куруп, чыныгы киреше табышыбыз керек.

Мен бул бирден-бир жол экендигин дагы бир жолу кайталадым - биз инвесторлорду жеңе албайбыз, андыктан биз керектөөчүлөрдөн жеңишке ээ болушубуз керек.

Биздин командалар алты ай бою жумасына 7 күн тынымсыз иштешти. Кантип аман калганыбызды билиш үчүн алты ай болду.

Биз аны төрттө жасадык.

Биринчи холодекти көргүңүз келген декордун дал келбейт.

2017-жылдын июнунда, GloStation (азыркы Sandbox VR) өз каалоосун салтанаттуу түрдө ачты. Биз 16-кабатта жайгашкан чоң арткы аллеяда жайгашканбыз. Башка этаждагы ижарачылар бир нече кишини камтыды, эми аларды “мүчөлөр гана клубдар” деп атап коёлу - биз адамдар көрүнбөгөн жерде жүргөнбүз.

Жакынкы күндөрү брондолгон жайлар азая баштады. Баарынан коркуп калдык - сатыктын начардыгы, жылымык продуктунун белгиси жана бир айга жетпей учуп-конуу тилкеси кетип, компанияны жабуу чындыгы.

Бирок биз байкаган нерсе, келгендердин бардыгын тажрыйба каптап калган. Бирок дагы деле болсо ачык болбой калганыбызга карабастан.

Анан бир күнү эртең менен, Sandbox'догу телефон шыңгыраган жок. Фейсбуктагы биздин тажрыйбабыз тууралуу видео эртең менен 10000ден ашык жолу бөлүшүлдү.

Кээде бир аз ийгилик узак жолду басып өтөт.

Андан кийин кар жаап баштады.

Кумкоргонунан чыккан коноктор достору менен бөлүшүштү Достору келип, аны достору менен бөлүшүштү жана башкалар. Биз вирустук жол менен бара жаттык.

Биз билгенден мурун биздин дүкөн толугу менен 3 айга түздөн-түз брондолгон, эртең мененки жумада, 7 күн.

Эң аз деп айтуу эрте болду.

Sandbox VR, Hillsdale соода борборундагы, Сан Матео

Акчаны чогултуу акылга сыйбаган нерседен жеңилирээк, ошондон кийин биз Алибаба шаарынан көп керектүү уруктарды жаптык.

Андан бери бир топ болду. Джек Ма жана Кани Батышка кол салдык. Колледждеги досум үй-бүлөсүн Силикон өрөөнүнөн Гонконгго көчүп келип, бизге Өнүмдүн Башкы Директору катары кошулду.

Стартаптар ар дайым жип менен асылып турушат, мен күн сайын ойгонуп турам, биздин айланабызга, холодекти чындыкка айландырып, аны дүйнөнүн ар бир аймагына жеткирүү керек.

Биз виртуалдык чындыкты гана түзбөйбүз, бирок сизди өзгөртүп, ташып келе жаткан жакшыраак чындыкка жетебиз.

Досторуңуз менен жаңы укмуштуу окуяларда байланыштыра турган тажрыйбаларды жаратып жатабыз.

Каалаган жериңиз болгондой жашай турган чындыкты жаратуу жана каалаган жерге баруу.

Биздин оюбузча, бул жаңы каражат жакшыраак фильмдер же көбүрөөк иммерсивдүү оюн эмес. Бул таптакыр башка нерсе, жана биз индустрия катары эки ортонун мыктысын - фильмдерди жана оюндарды үйрөнүшүбүз керек.

Келечек али жазыла элек, мен бул келечекти биздин команда менен, Эндрю, Марк, Бен жана башка a16z тобу менен, башка бардык инвесторлор менен бирге жазуу мүмкүнчүлүгүнө ээ болгонума абдан кубанып жатам.

Себеби мунун баары дээрлик болгон жок.